魔力宝贝辅助战士加点-魔力宝贝辅助战士加点攻略
1、在魔力宝贝手游中,战斧斗士作为一款以输出为主的角色,其加点策略主要侧重于攻击力和敏捷度的提升首先,创建战斧斗士时,可以选择15攻10敏5血的初始分配,或者15攻8敏7血,随着等级提升,每次升级增加2攻1敏1血满攻是战斧斗士的基石,高敏捷则能提高乾坤技能的命中率,因为战斧的攻击力强大;2种职业都有以下几种加点方法1攻敏初始点15力15速,后期每次升级2力2速加或者以此为基准稍微变化特点出手速度快,血少的可怜2血攻敏初始点7体8速15力,后期每次升级2力1体1速加或者以此为基准稍微变化特点人物拥有一定的攻击力后,还具有比较不错的的生命以及敏捷,战斗系;防御虽然看似不是主要考虑因素,但少量的投入可以提供前期练级的灵活性建议防的加点不超过20点对于技能,暗杀在低攻时提供意外惊喜,气功弹和乱射在特定情况下有效,但总体上不是必备乾坤技能可以增加伤害,但不如弓手的乾坤实用战栗则常用于快速回魔,是不可或缺的在补血技能上,单补和强补在;1放弃敏,全力补血,可以先4血+到40,50左右再2血2攻这样补,护卫反击兵绝对的个性,但不适合单P了,团P定位是辅助优点个性缺点非常难练 2现在起,每级4点都加敏,把敏补到80这样的话是54级接着再补攻血,往均人方向发展优点能力较平均,没有短板缺点能力太平均;最简单,最实用练级加点初期血敏功看着加,100级敏加到100点左右就ok过了100去龙顶练级的话,尽量纯功,120150点敏就好,剩下加血就可以如果血过2300,敏够120了就可以加点防,这样省装备的等到160就自己吃个重生吧;重装吧一般推荐都练剑士和骑士战斧没多少研究初期2攻加点保证输出初始30点bp分别分在10血15攻5敏每升一级,2攻2敏直到10级然后2攻1血1敏20以后又2攻2敏这样重复加 这样攻击能够保持最大的输出,加的敏能够保持命中加血能够保持血量足够抗 貌似骑士单练真的很不错反击血;职业的核心属性是精神和体质,加点策略的主要考虑是增加血量和自身生存能力之间的权衡加血技能增加的效果与自身的法术伤害有关,所以某些属性需要分配给精神在正常情况下,传教士不需要速度属性以上就是魔力宝贝传教士加点的介绍,希望能对大家有所帮助;魔术师就职1找法兰城西区79,29魔法屋内盖斯特,接职业导师任务 2和奥斯卡对话,他会叫你找国王开证明15,213找到国王他会给你推荐信13,94和奥斯卡对话获得绿卡 5回去找职业导师法兰城西区79,29魔法屋内盖斯特对话,就职成功请楼主看魔力2具体各项数值详解如下体;由宠物分析中可以看到,勇者们需要在强度魔法与体力方面进行加点,提高魔力生命与精神等多种二级属性,直接增强宠物角色的实力,让宠物在技能保护方面做到极致在加点的具体点数问题上,勇者们可以参照物防宠2体2耐法防宠2体2精神血宠2体1耐1精神敏血宠2体2敏来进行加点,毕竟辅助性宠物;士兵现在有点杂血兵和敏兵敏兵装备好出手能快过舞基本是满敏大攻小血加点血兵,多为辅助,大血,半敏,小攻,再适量加点魔优势是血多耐打没传时顶半个传了打持久战比较好舞,最靠运气的职业出手速度也在一定方面决定了pk的成败,所以要满敏,基于跳舞会失败的原因,所以要耐打而等到下次能。
2、魔力宝贝手机版v20200类型角色扮演大小1028MB评分10平台标签Q版回合制端游改编老少皆宜魔力宝贝手机版角色人物的加点选择更多是倾向于均衡属性优化,使该角色面面俱到,充分完善人物角色的属性提升如何加点 玩家需要在左上角点击“头像”来进入到人物界面,人物界面的属性一览清晰的将;快速抬血加点法 这个方案主要是速度和魔法对点,不用点体力这套加点的传教士非常的脆,但是她的施法速度和奶量却非常的高因此只要站位得当的话,即使传教士遭受到敌方的攻击,也能在第一时间把自己的血量抬上来苟命流加点法 魔力宝贝归来传教士想要苟命的话,这里推荐大家优先加点体力,其次速度。
3、职业加点职业核心属性为精神默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力技能解读陨石魔法魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个;先给楼主建议~咒术师嘛推荐加点是高敏满不满看个人喜好,如果有自信装备上能抢敏抢过舞者,士兵,巫师,那就加满大血小魔,可以加微小的一点点防我个人防加了20点,感觉效果很显著,保证生存的前提下提高持续作战能力 技能上推荐45咒术,一个加血技能防歧视也是为了打王任务什么的,PK一般不用。
4、怀旧士兵由于没有跳舞 所以决定了士兵没必要先手,本人加点80点敏,40点防,40点魔,大血小攻,个人觉得还是注重辅助,敏捷80点即可,魔法一定要加,pk魔减半,士兵蓝很紧张的,武器选择枪,有修正,pk中低敏救人成功率很高,士兵半重装,加上本身加有40点防BP,成为急火对象也不容易一轮打死,所以。
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