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魔力宝贝版忍者职业技能攻略一览表-魔力宝贝版忍者职业技能攻略一览表大全

游戏资讯 2024年09月20日 18:30 1 admin

剑士剑士加点推荐基本是与丁剑手一致,必学技能奥义连金战力之心选学技能宁静止水乾坤已至,圣盾选学辅助,弃绝魔法捷径魔法补血魔法,攻击无效魔法无效选学被动抗石化抗混乱抗昏睡魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选。

魔力宝贝版忍者职业技能攻略一览表-魔力宝贝版忍者职业技能攻略一览表大全

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型。

在输出方面,忍者拥有4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀其战术技能烟幕也附带一定的伤害如果能保证伤害暴击速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物在生存方面,忍者没有强力的保命技能,虽然均衡技能能让自己具备吸血能力,但贫血低防的忍者注定游走在死亡。

1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮着重装去破破反如果是古典PK用的话,我觉得3抗就需要了暗杀,3抗,7绝,洁净,单补,超补,单恢,攻反,骑士之誉,2戒KFK。

在魔力的所有即死技能中,暗杀是以压倒性的优势获胜的出了平衡性,必须对忍者自身的能力进行限制不能装备防具迫使忍者必须加大量的强度点数,而其他能力自然会下降阳炎与暗杀一样,属于忍者的招牌技,但想发挥其能力必须满敏或高敏有限的BP点数在满敏以后分配到血攻防上,必然会造成低攻或低。

1暗杀必须的2抗石 3抗睡 4抗混 5单体恢复 6洁净魔法 7攻反 8魔无 9气绝回复 10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后去方舟,2动暗杀,很受欢迎的至于做任务,既然队伍可以要忍者,就不会在乎你用不用那个乾坤技能了。

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各职业第二套技能介绍宝石属性一览 忍者 技能名称 技能说明 一石二鸟 伤害降低,攻击后增加自身速度N回合 诸刃 降低基础伤害,并附加以自身速度为比例的伤害 均衡 buff效果改为,每回合结束自动回复一定生命值上限百分比的生命 暗杀 降低出手速度,增加暴击几率 烟幕 较低基础伤害,并。

而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台以PVP为例,在PVP中或许因为血少,忍者会相对受到敌人的ldquo。

关于攻无,有这功夫不如反一下看到你套套子了谁来迅速你两下关于吸,除了格斗忍者速度永远没有任何职业快已如上述因此你放了一般没人打,打了你也不缺那么点血相对而言还是多一次使用其他技能的机会核算得多4迅速 140以上的忍基本都是攻敏忍7级迅速和100剑士10级迅速攻击差不。

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法1纯血防,每次升级2点强度2点。

忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所以咯随意了烧不烧都无所谓的当然如果你不愿意走血防路线也可以100敏。

刺杀即死魔法的成功率比BOSS,不成功,将被转换为普通攻击,不浪费一次进攻机会只有这样,才能阻止忍者暗杀由于暗杀和电阻的存在,它的生命01,2舞蹈例外一旦人的状态是难以扭转局防性能除了忍者的职业生涯新高段关闭宠物法术电网外,其他任何职业的强力技能都非常紧张,在打开三个舞蹈的舞者。

魔力宝贝手游quotstyle=quotcolorrgb0,32,96textdecorationunderlinequot魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活高输出帮忙点杀怪物的存在因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆。

我忍者也没学单体,其实对于歧视问题,不是有加血就可以不被歧视了,而且对于忍者比较少的蓝,其实加血也加不了多少,个人建议,学暗杀,6个抗性,攻吸魔反明镜止水。

我是一个老玩家,但我没有玩过忍者,我记忆中是你只要攻击了,就有经验加,但加多少我不知道真好,现在还有人支持魔力宝贝,我也很想玩怀旧版,可惜现在没时间玩了 注意我记忆中是只要攻击了,不管有没有放暗杀,都是有经验加的,我猜是攻击一次加20,一回合才加20似乎不太。

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